WildBall
WASD - управление шаром
E - открытие дверей
P - пауза
Из реализованных механик: разнообразные частицы, кнопка (уничтожает объекты при нажатии), собираемые объекты (пока просто запускают частицы), зоны победы и поражения.
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Дмитрий "BattleCrow" Пашков |
| Genre | Platformer |
| Made with | Unity |